Uso de los talentos
16.5% Tasa de elección
+350 de radio/dist. máx. para Escisión Fluctuante
+350 de radio/dist. máx. para Escisión Fluctuante

Pick Rate: 16.5%
Win Rate: 71.3%
+6.9% Porcentaje de victoria
25
83.5% Tasa de elección
Espiral de Sueños ignora la inmunidad a ef. negativos
Espiral de Sueños ignora la inmunidad a ef. negativos

Pick Rate: 83.5%
Win Rate: 64.4%
-6.9% Porcentaje de victoria
19.9% Tasa de elección
+200 de daño inicial/por ruptura para Espiral de S.
+200 de daño inicial/por ruptura para Espiral de S.

Pick Rate: 19.9%
Win Rate: 54.2%
-5.4% Porcentaje de victoria
20
80.1% Tasa de elección
-3 s de tiempo de recarga para Escisión Fluctuante
-3 s de tiempo de recarga para Escisión Fluctuante

Pick Rate: 80.1%
Win Rate: 59.5%
+5.4% Porcentaje de victoria
58.0% Tasa de elección
+60 de daño para Escisión Fluctuante
+60 de daño para Escisión Fluctuante

Pick Rate: 58.0%
Win Rate: 49.9%
-7.2% Porcentaje de victoria
15
42.0% Tasa de elección
-15 s de tiempo de recarga para Espiral de Sueños
-15 s de tiempo de recarga para Espiral de Sueños

Pick Rate: 42.0%
Win Rate: 57.1%
+7.2% Porcentaje de victoria
13.6% Tasa de elección
+1.25 s de silencio para Escisión Fluctuante
+1.25 s de silencio para Escisión Fluctuante

Pick Rate: 13.6%
Win Rate: 45.0%
-7.4% Porcentaje de victoria
10
86.4% Tasa de elección
+40 de daño para Orbe Ilusorio
+40 de daño para Orbe Ilusorio

Pick Rate: 86.4%
Win Rate: 52.4%
+7.4% Porcentaje de victoria
Primer Punto al Nivel
12346
99.8%
7.9%
-3.9%
2.4%
-3.1%
89.8%
+0.4%
92.0%
+0.3%
1.8%
-4.2%
5.5%
-2.6%
100.0%
El cambio en la proporción de selección y victorias para cada habilidad es basado en cuando se utiliza el primer punto de habilidad. Comparar horizontalmente.

Hábilidad al máximo al nivel
710111314151618
99.3%
69.8%
29.3%
+1.0%
5.5%
+1.5%
24.9%
+3.1%
20.9%
-0.7%
48.5%
-1.5%
100.0%
El cambio en la proporción de selección y victorias para cada nivel es basado cuando la habilidad es aprendida al máximo. Comparar horizontalmente.
Tendencias de talentosúltimos 7 días
25
+350 de radio/dist. máx. para Escisión Fluctuante
Espiral de Sueños ignora la inmunidad a ef. negativos
Created with Highcharts 8.2.2
20
+200 de daño inicial/por ruptura para Espiral de S.
-3 s de tiempo de recarga para Escisión Fluctuante
Created with Highcharts 8.2.2
15
+60 de daño para Escisión Fluctuante
-15 s de tiempo de recarga para Espiral de Sueños
Created with Highcharts 8.2.2
10
+1.25 s de silencio para Escisión Fluctuante
+40 de daño para Orbe Ilusorio
Created with Highcharts 8.2.2
Prioridades más populares
R
Q
E
W
92.28% Frecuencia de uso
46.23% Porcentaje de victoria
R
Q
W
E
7.70% Frecuencia de uso
42.89% Porcentaje de victoria
R
E
Q
W
0.03% Frecuencia de uso
33.33% Porcentaje de victoria

Puntos subidos por nivel
1234567891011121314151618
99.8%
95.8%
+0.2%
4.2%
-3.6%
99.7%
99.6%
7.9%
-3.9%
2.4%
-3.1%
90.3%
+0.3%
98.6%
+0.1%
99.3%
+0.1%
70.1%
29.6%
+0.8%
92.0%
+0.3%
1.8%
-4.2%
5.5%
-2.6%
20.4%
-1.2%
20.9%
+5.0%
94.1%
-0.1%
92.9%
+0.1%
20.7%
-0.7%
49.6%
-1.5%
100.0%
78.1%
-1.3%
2.0%
+5.0%
3.0%
-2.1%
2.1%
+6.9%
15.0%
+4.9%
99.8%
El cambio en la proporción de selección y victorias para cada nivel es basado en la habilidad aprendida. Comparar verticalmente.

Construcciones más populares
1
3
5
7
4
8
9
10
2
13
14
16
6
12
18
Talent: +60 Waning Rift Damage
15
Talent: +40 Illusory Orb Damage
11
17.52%
Frecuencia de uso
29.13%
Porcentaje de victoria
1
3
5
7
4
8
9
11
2
13
14
16
6
12
18
Talent: +60 Waning Rift Damage
15
Talent: +40 Illusory Orb Damage
10
10.76%
Frecuencia de uso
19.23%
Porcentaje de victoria
1
3
5
7
4
8
9
10
2
13
14
15
6
12
18
Talent: +60 Waning Rift Damage
16
Talent: +40 Illusory Orb Damage
11
5.52%
Frecuencia de uso
20.00%
Porcentaje de victoria
1
3
5
7
4
8
9
10
2
13
14
15
6
12
18
Talent: +40 Illusory Orb Damage
11
Talent: -15s Dream Coil Cooldown
16
4.28%
Frecuencia de uso
35.48%
Porcentaje de victoria
1
3
5
7
4
8
9
10
2
12
13
14
6
16
18
Talent: +60 Waning Rift Damage
15
Talent: +40 Illusory Orb Damage
11
4.00%
Frecuencia de uso
27.59%
Porcentaje de victoria