Puckish

Típico de Puck

Habilidad innata

En inglés: Puckish.

Cuando Puck evita un ataque, restaura 10 + un 2 % de su maná máximo y 10 + un 2 % de su vida máxima. Evitar un proyectil de hechizo con objetivo único restaura 3.5 veces esa cantidad.

Illusory Orb

Orbe Ilusorio

Q

HABILIDAD: Punto objetivo

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

En inglés: Illusory Orb.

Puck lanza un orbe mágico que flota en una línea recta, dañando a las unidades enemigas a su paso. En cualquier momento, Puck puede teletransportarse a la posición del orbe usando Viaje Etéreo.

El Orbe Ilusorio proporciona visión sin obstáculos alrededor de su ubicación mientras se desplaza.

Viajar al Orbe esquivará proyectiles.

DISTANCIA MÁXIMA: 1950

VELOCIDAD: 550

DAÑO: 75 / 150 / 225 / 300

11 / 10 / 9 / 8
90 / 100 / 110 / 120
1950
El juguetón Dragón Feérico se divierte confundiendo a los demás, desapareciendo y reapareciendo de forma inesperada.
Waning Rift

Escisión Fluctuante

W

HABILIDAD: Punto objetivo

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE:

En inglés: Waning Rift.

Puck se teletransporta a la ubicación objetivo y libera una nube de polvo feérico que inflige daño y silencia a las unidades enemigas cercanas.

RADIO: 400

DURACIÓN: 2 / 2.5 / 3 / 3.5

DAÑO: 60 / 120 / 180 / 240

DISTANCIA MÁXIMA: 400

16 / 15 / 14 / 13
100 / 110 / 120 / 130
Con una sonrisa malévola, Puck esparce su polvo encantado para interrumpir el flujo mágico.
Phase Shift

Cambio de Fase

E

HABILIDAD: Canalizada

En inglés: Phase Shift.

CANALIZADA: Puck se transporta brevemente a otra dimensión en la que es inmune al daño.

Puck mantiene su tamaño de colisión mientras está bajo los efectos de Cambio de Fase.

Dar una orden cancelará Cambio de Fase.

Puck es invulnerable durante Cambio de Fase.

DURACIÓN: 1 / 1.75 / 2.5 / 3.25

8 / 7.5 / 7 / 6.5
Con gracia y presteza, Puck regresa a la dimensión de la que vino.
Ethereal Jaunt

Viaje Etéreo

D

HABILIDAD: Sin objetivo

En inglés: Ethereal Jaunt.

Teletransporta a Puck a un Orbe Ilusorio volador.

Dream Coil

Espiral de Sueños

R

HABILIDAD: Punto objetivo

AFECTA A: Héroes

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: No puede disiparse

En inglés: Dream Coil.

Crea una espiral de magia volátil que se encadena a los héroes enemigos, dañándolos y encadenándolos. Si el héroe enemigo estira la espiral alejándose demasiado, se rompe, aturdiendo e infligiendo daño adicional.

DURACIÓN DE LA ESPIRAL: 5 / 5.5 / 6

RADIO DE RUPTURA: 600

DAÑO INICIAL: 175 / 250 / 325

DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO POR RUPTURA: 1.5 / 2 / 2.5

DAÑO POR RUPTURA: 200 / 300 / 400

125 / 175 / 225
750
El Dragón Feérico siembra la confusión forzando a sus enemigos a soñar vívidamente acerca de su propia mortalidad.
Talentos del héroe
Árbol de talentos
+350 de radio/dist. máx. para Escisión Fluctuante
25
Espiral de Sueños ignora la inmunidad a ef. negativos
+200 de daño inicial/por ruptura para Espiral de S.
20
-3 s de tiempo de recarga para Escisión Fluctuante
+60 de daño para Escisión Fluctuante
15
-15 s de tiempo de recarga para Espiral de Sueños
+1.25 s de silencio para Escisión Fluctuante
10
+40 de daño para Orbe Ilusorio
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
17 +2.414 +2.523 +3.8
Velocidad de movimiento290
Rango de visión1800/800
Armadura1.96
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño45 - 53
Punto de ataque0.5