Ceaseless Dirge

Ceaseless Dirge

Habilidad innata

When Undying dies he will instantly respawn in the fountain. Begins the game on cooldown. Cannot be refreshed.

480
Decay

Decay

Q

HABILIDAD: Punto objetivo

AFECTA A: Héroes

TIPO DE DAÑO: Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: No

Undying steals strength from all enemy heroes in an area, dealing base damage as he claims the enemy's strength for himself. Deals 2x damage to creeps.

La fuerza robada se acumula, pero no puede reducir la fuerza de un héroe por debajo de 1.

El robo de fuerza hace efecto antes de infligir daño.

Afecta a las unidades invisibles.

DAÑO BASE: 20 / 60 / 100 / 140

ROBO DE FUERZA: 4

DURACIÓN DEL ROBO: 35

RADIO: 325

13 / 10 / 7 / 4
100
650
La fuerza de los vivos es simplemente tomada de la fuerza de los muertos.
Soul Rip

Soul Rip

W

HABILIDAD: Unidad objetivo

TIPO DE DAÑO: Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

Undying rips health away from all nearby units and uses it to heal an ally, or damage an enemy. Soul Rip can also be used to heal Tombstone.

Puede curar el Sepulcro, pero no puede curar o dañar a otras estructuras.

No desgarra la vida de unidades invisibles, invulnerables, que se encuentren en la niebla de guerra o de enemigos inmunes a hechizos.

No desgarra la vida de aliados inmunes a hechizos, incluyendo a los zombis.

DAÑO/CURACIÓN POR UNIDAD: 15 / 25 / 35 / 45

UNIDADES MÁXIMAS: 10

RADIO DE DESGARRE: 1300

VIDA DEL SEPULCRO: 4 / 8 / 12 / 16

18 / 14 / 10 / 6
80 / 90 / 100 / 110
750
Incluso los aliados sienten desesperación en presencia de Undying.
Tombstone

Tombstone

E

HABILIDAD: Punto objetivo

AFECTA A: Héroes aliados

TIPO DE DAÑO: Physical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

Summons a tombstone at the target point. Zombies will frequently spawn next to every enemy unit in the area around the Tombstone, and attack them. Zombies have the Deathlust ability, which causes their attacks to slow the target, and if the target reaches below a certain amount of health, increases the attack and movement speed of the zombie.

El Sepulcro es inmune a hechizos, pero puede curarse con Desgarre de Alma.

Los zombis y el Sepulcro son inmunes a hechizos.

Si el objetivo inicial muere o desaparece de vista, el zombi morirá.

ATAQUES PARA DESTRUIRLO: 5 / 6 / 7 / 8

DURACIÓN DEL SEPULCRO: 30

RADIO DE APARICIÓN DE ZOMBIS: 1200

UMBRAL DE VIDA PARA ANSIA MORTAL: 40%

INTERVALO DE APARICIÓN DE ZOMBIS: 4 / 3.6 / 3.2 / 2.8

DAÑO DE ATAQUE DE LOS ZOMBIS: 34

125 / 150 / 175 / 200
500
Dirge hace un llamamiento a sus hermanos caídos para que luchen por el Dios Muerto.
Flesh Golem

Flesh Golem

R

HABILIDAD: Sin objetivo

TIPO DE DAÑO: Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: No

Undying transforms into a horrifying flesh golem. Gains a percentage increase to strength and imbues attacks with a slow and damage amplification.

RALENTIZACIÓN: 30% / 35% / 40%

AMPLIFICACIÓN DE DAÑO: 25% / 30% / 35%

DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 3

MULTIPLICADOR DE FUERZA: 40% / 50% / 60%

DURACIÓN: 40

VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL: 20 / 30 / 40

100 / 125 / 150
La carne de los recién muertos se suma al poder de la plaga de Dirge.
Talentos del héroe
Árbol de talentos
+6 ataques para destruir Sepulcro
25
+50 % de fuerza adicional para Gólem Carnal
-2 s de tiempo de recarga para Descomponer
20
Sepulcro al morir
+10 de daño/curación para Desgarre de Alma
15
+20 de daño de los zombis
-15 s de tiempo de recarga para Sepulcro
10
+40 de daño para Descomponer
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
22 +2.410 +1.227 +2.8
Velocidad de movimiento300
Rango de visión1800/800
Armadura2.4
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño53 - 61
Punto de ataque0.3