Penitence

Penitencia

Q

HABILIDAD: Unidad objetivo

AFECTA A: Unidades enemigas

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE:

En inglés: Penitence.

Obliga a una unidad enemiga a moverse más despacio y hace que los aliados la ataquen más rápido. Chen puede atacar al objetivo de Penitencia con alcance de ataque adicional.

DURACIÓN: 5 / 6 / 7 / 8

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 12% / 18% / 24% / 30%

VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL: 20 / 40 / 60 / 80

BONIFICACIÓN DE ALCANCE DE ATAQUE PROPIO: 50 / 150 / 250 / 350

14 / 13 / 12 / 11
70 / 75 / 80 / 85
800
A pesar de que la técnica de encantamiento animal de Chen no es lo suficientemente poderosa como para controlar las mentes de los héroes enemigos, aún es capaz de poner a prueba su determinación en combate.
Holy Persuasion

Persuasión Sagrada

W

HABILIDAD: Unidad objetivo

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

DISIPABLE: No puede disiparse

En inglés: Holy Persuasion.

Chen toma el control de un creep enemigo o neutral y recibe un porcentaje de su recompensa. Su vida máxima se establece en 400 + 50 por nivel de Chen. Los creeps convertidos tendrán mayor velocidad de movimiento y daño adicional.

Persuadir a un nuevo creep tras llegar al máximo de unidades hace que el creep persuadido más antiguo muera.

Puede tener como objetivo creeps ancestrales cuando Chen dispone del Fragmento de Aghanim.

La vida de los creeps que ya están bajo el control de Chen no se actualiza al subir de nivel Persuasión Sagrada.

Restaura por completo el maná del creep al convertirlo.

UNIDADES MÁXIMAS: 1 / 2 / 3 / 4

NIVEL MÁXIMO DEL CREEP: 3 / 4 / 5 / 6

VIDA MÍNIMA: 400

PORCENTAJE DE RECOMPENSA: 25% / 50% / 75% / 100%

BONIFICACIÓN DE VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 5 / 10 / 20 / 30

DAÑO ADICIONAL: 4 / 8 / 12 / 16

15
110 / 130 / 150 / 170
600
A pesar de no ser caballeros, Chen incorpora bestias al Surco de la misma forma que él mismo fue convertido.
Divine Favor

Favor Divino

E

HABILIDAD: Unidad objetivo

AFECTA A: Unidades aliadas

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

DISIPABLE: No puede disiparse

Passively provides an aura that grants increased health regeneration. Can be cast on allies to provide them with bonus armor and increasing the healing and health regeneration they receive.

If cast on Chen, all units controlled by Chen receive the buff and will be teleported to him. Taking damage from enemy heroes or their units will cancel the teleport.

REGENERACIÓN POR SEGUNDO: 1.5 / 3 / 4.5 / 6

DURACIÓN: 6

RETRASO DE TELETRANSPORTE: 6

ARMADURA: 5 / 10 / 15 / 20

AMPLIFICACIÓN DE CURACIÓN: 5% / 10% / 15% / 20%

20 / 18 / 16 / 14
75
El fervor de Chen es contagioso: bendice a sus aliados con vitalidad y los atrae a su lado.
Summon Convert

Invocar Convertido

Habilidad innata
D

En inglés: Summon Convert.

Chen invoca un creep convertido para que luche por él. El convertido obtiene bonificaciones de Persuasión Sagrada y muere si Chen se muere. Su vida máxima es la suma de 220 y de 80 por cada nivel de Chen.

El hechizo permanece en tiempo de recarga mientras el convertido esté vivo, pero se actualiza cuando Chen reaparece. El convertido se tiene en cuenta al calcular el número máximo de unidades de Persuasión Sagrada. El nivel de habilidad del convertido mejora con el de Persuasión Sagrada de Chen.

30
50
Chen's true strength is knowing which forces to call upon in battle.
Hand of God

Mano de Dios

R

HABILIDAD: Sin objetivo

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

DISIPABLE:

En inglés: Hand of God.

Cura a todos los héroes aliados del mapa y a todas las unidades bajo el control de Chen. Al principio se aplica una curación grande, y luego una lenta durante 10 s.

Cura a aliados invulnerables y ocultos/desterrados.

CURACIÓN INICIAL: 200 / 300 / 400

CURACIÓN POR SEGUNDO: 20 / 30 / 40

150 / 130 / 110
200 / 300 / 400
Usando el vínculo mental con sus esclavos, Chen otorga recuperación y bienestar a aquellos que comparten su fanatismo.
Talentos del héroe
Árbol de talentos
Mano de Dios cura a Chen y sus creeps por completo
25
Mano de Dios aplica una disipación fuerte
+1300 de vida mínima para Persuasión Sagrada
20
+20% Divine Favor Heal Amplification
-14 % de ralentización para Penitencia
15
+14 de daño para Persuasión Sagrada
+150 de velocidad de ataque para el convertido
10
Penitencia inflige 175 de daño
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
23 +2.015 +2.119 +3.2
Velocidad de movimiento305
Rango de visión1800/800
Armadura1.1
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño48 - 58
Punto de ataque0.5