Uso de los talentos
83.6% Tasa de elección
+40 % de amplificación para hechizos robados
+40 % de amplificación para hechizos robados

Pick Rate: 83.6%
Win Rate: 60.5%
-0.3% Porcentaje de victoria
25
16.4% Tasa de elección
+400 de distancia para Impacto de Telequinesis
+400 de distancia para Impacto de Telequinesis

Pick Rate: 16.4%
Win Rate: 60.8%
+0.3% Porcentaje de victoria
15.8% Tasa de elección
-5 s de tiempo de recarga para Telequinesis
-5 s de tiempo de recarga para Telequinesis

Pick Rate: 15.8%
Win Rate: 57.8%
+1.2% Porcentaje de victoria
20
84.2% Tasa de elección
-5 s de tiempo de recarga para Rayo Atenuante
-5 s de tiempo de recarga para Rayo Atenuante

Pick Rate: 84.2%
Win Rate: 56.7%
-1.2% Porcentaje de victoria
2.7% Tasa de elección
+0.5 s de elevación/aturd. para Telequinesis
+0.5 s de elevación/aturd. para Telequinesis

Pick Rate: 2.7%
Win Rate: 49.2%
-2.5% Porcentaje de victoria
15
97.3% Tasa de elección
-25 % de tiempo de recarga para los hechizos robados
-25 % de tiempo de recarga para los hechizos robados

Pick Rate: 97.3%
Win Rate: 51.7%
+2.5% Porcentaje de victoria
61.6% Tasa de elección
+0.25 % de daño/resistencia para Magia y Poder
+0.25 % de daño/resistencia para Magia y Poder

Pick Rate: 61.6%
Win Rate: 48.5%
-2.8% Porcentaje de victoria
10
38.4% Tasa de elección
+150 de daño por impacto para Telequinesis
+150 de daño por impacto para Telequinesis

Pick Rate: 38.4%
Win Rate: 51.3%
+2.8% Porcentaje de victoria
Primer Punto al Nivel
1234610
15.1%
+0.5%
64.0%
+0.1%
1.7%
-3.3%
15.5%
-0.8%
1.5%
-0.5%
84.9%
-0.1%
15.1%
+0.5%
21.0%
-0.8%
1.4%
+1.3%
77.1%
+0.2%
100.0%
El cambio en la proporción de selección y victorias para cada habilidad es basado en cuando se utiliza el primer punto de habilidad. Comparar horizontalmente.

Hábilidad al máximo al nivel
79101114151618
36.6%
+0.9%
7.3%
55.6%
99.7%
2.5%
78.1%
+0.1%
19.0%
-1.1%
100.0%
El cambio en la proporción de selección y victorias para cada nivel es basado cuando la habilidad es aprendida al máximo. Comparar horizontalmente.
Tendencias de talentosúltimos 7 días
25
+40 % de amplificación para hechizos robados
+400 de distancia para Impacto de Telequinesis
20
-5 s de tiempo de recarga para Telequinesis
-5 s de tiempo de recarga para Rayo Atenuante
15
+0.5 s de elevación/aturd. para Telequinesis
-25 % de tiempo de recarga para los hechizos robados
10
+0.25 % de daño/resistencia para Magia y Poder
+150 de daño por impacto para Telequinesis
Prioridades más populares
R
W
Q
E
78.44% Frecuencia de uso
48.84% Porcentaje de victoria
R
W
E
Q
21.43% Frecuencia de uso
46.71% Porcentaje de victoria
R
E
W
Q
0.12% Frecuencia de uso
47.75% Porcentaje de victoria

Puntos subidos por nivel
1234567891011121314151618
15.1%
+0.5%
64.0%
+0.1%
1.7%
-3.3%
16.0%
-1.0%
1.2%
-2.7%
1.6%
-1.7%
43.7%
+0.6%
94.6%
96.6%
7.2%
58.0%
84.9%
-0.1%
15.1%
+0.5%
96.8%
3.1%
-1.2%
99.9%
99.8%
21.0%
-0.8%
1.4%
+1.3%
80.9%
+0.3%
98.5%
99.2%
78.0%
19.6%
-1.2%
100.0%
100.0%
99.7%
El cambio en la proporción de selección y victorias para cada nivel es basado en la habilidad aprendida. Comparar verticalmente.

Construcciones más populares
2
11
13
14
1
3
5
7
4
8
9
10
6
12
18
Talent: -25% Stolen Spells Cooldown
15
Talent: +0.25% Might And Magus Damage/Resistance
16
11.70%
Frecuencia de uso
45.33%
Porcentaje de victoria
2
13
14
16
1
3
5
7
4
8
9
10
6
12
18
Talent: -25% Stolen Spells Cooldown
15
Talent: +0.25% Might And Magus Damage/Resistance
11
9.65%
Frecuencia de uso
44.97%
Porcentaje de victoria
4
13
14
16
1
3
5
7
2
8
9
10
6
12
18
Talent: -25% Stolen Spells Cooldown
15
Talent: +0.25% Might And Magus Damage/Resistance
11
7.59%
Frecuencia de uso
39.04%
Porcentaje de victoria
2
13
14
16
1
3
5
7
4
8
9
11
6
12
18
Talent: -25% Stolen Spells Cooldown
15
Talent: +0.25% Might And Magus Damage/Resistance
10
6.46%
Frecuencia de uso
40.73%
Porcentaje de victoria
2
11
13
14
1
3
5
7
4
8
9
10
6
12
18
Talent: -25% Stolen Spells Cooldown
16
Talent: +0.25% Might And Magus Damage/Resistance
15
6.32%
Frecuencia de uso
41.79%
Porcentaje de victoria